Wie Gerät und App zusammenarbeiten, wie du in fünf Minuten startklar bist und was die App alles kann. Details stehen im Anhang.
Die Coyote 3.0 ist ein Reizstromgerät mit zwei unabhängigen Kanälen, A und B. Jeder Kanal treibt ein Elektrodenpaar. Was du spürst, kommt aus zwei Größen:
Wie kräftig. Eine Zahl pro Kanal, die du hochdrehst.
Wie es sich anfühlt. Das Muster aus Frequenz und Pulsform, das den Charakter macht.
Die Stärke regelst du am Gerät oder in der App. Die Wellenform kommt aus der App. Deshalb gilt: ohne App nutzt du nur einen Bruchteil. Die App ist Fernbedienung und Wellenform-Werkstatt in einem.
Einmal eingerichtet, kannst du eigene Wellenformen aufs Gerät schreiben und es dann auch ohne Handy laufen lassen. Dazu unten mehr.
Links und rechts sitzt je ein Wipptaster, einer pro Kanal. Er sieht wie ein Rädchen aus, dreht sich aber nicht:
In den App-Menüs heißt der Taster Wheel, falls du nach Einstellungen dazu suchst.
Nicht anwenden bei:
Kein Strom oberhalb der Gürtellinie und nie quer über den Brustkorb. Wunde oder entzündete Haut aussparen. Bei Vorerkrankungen vorher mit einem Arzt sprechen.
Der schnellste Stopp ist der Wipptaster am Gerät. Ein Druck schaltet aus, unabhängig davon, was App, Fernsteuerung oder ein angebundenes Programm gerade machen. Halte ihn erreichbar, wenn du die Kontrolle abgibst. Für eine Lösung, die du im Spiel nicht erst suchen musst, siehe den Funktaster unter Zubehör.
Wenn du neu bist: schalte in den Geräteeinstellungen den Protection mode unter Soft Start ein. Die Stärke läuft dann sanft an statt sofort voll einzusetzen, und beim Verbinden sind alle Kanäle stumm. Du erkennst den Modus daran, dass die Kanalstärke grau dargestellt wird.
DG-LAB 4 bei Google Play oder DG-LAB 4.0 im App Store. Android ab 6.0, iOS ab 15. Für die Grundfunktionen brauchst du kein Konto.47L121000, das hilft in einer langen Geräteliste.More features auf Firmware. Während des Updates kein Ladekabel am Gerät, Flugmodus an, Bildschirm anlassen.
Du spürst nichts, obwohl die Stärke hoch steht? Schau auf den kleinen Punkt neben der Kanalanzeige. Gefüllt heißt, der Stromkreis ist geschlossen. Leer heißt, er ist offen: Kabel, Stecker oder Elektrodenkontakt prüfen, nicht die Stärke weiter hochdrehen.
Drei Ebenen, und wenn du die verstanden hast, findest du alles:
| Ebene | Was dort passiert |
|---|---|
| Slot | Ein Geräteplatz mit eigener Farbe. Jedes Gerät, das du verbindest, bekommt einen. Über das Zahnrad auf der Gerätekarte kommst du in alle Einstellungen dieses Geräts. |
| Kanal | A und B, getrennt einstellbar. Fast jede Einstellung hat deshalb zwei Reiter Ch. A und Ch. B. |
| Wellenform | Das Muster, das auf einem Kanal läuft. Mitgeliefert, selbst gebaut oder getauscht. |

Das Geräte-Menü sortiert die Einstellungen in drei Gruppen: Output settings für alles zur Ausgabe, Gameplay Settings für Timer und Zufallsreize, More features für Wellenformen, Elektrodenprüfung und Firmware. Unten rechts siehst du dauerhaft die Stärke beider Kanäle.
Neben fast jedem Schalter sitzt ein Fragezeichen. Dahinter steckt ein Hilfetext, der oft auch die Rechenregel nennt. Das ist die beste Dokumentation, die es zur App gibt.
Der Normalfall. Wellenform wählen, Stärke hochdrehen, Geschwindigkeit und Schleife einstellen. Je Kanal getrennt.
Editor mit Abschnitten, Pulsform und Frequenzverlauf. Fertige Formen lassen sich als Datei oder QR-Code tauschen.
Du steuerst mit dem Finger auf dem Display. Zwei Flächenarten, fünf Varianten, wie Finger und Kanäle zusammenhängen, bis zu zwei Finger für beide Kanäle.
Die Stimulation folgt Musik oder Mikrofon. Drei Quellen: live aufnehmen, Mikrofon in Echtzeit, Audiodatei.
Die App legt in zufälligen Abständen etwas drauf. Entweder als Sprung oder als an- und abschwellende Kurve. Dabei kann sie auch die Wellenform wechseln.
Die Stärke zieht in Schritten an, bis zu einem Limit, und baut sich in Pausen wieder ab. Fest oder zufällig.
Verzögerter Start, zufällige Start- und Pausenintervalle, automatisches Ende.
Totmann-Prinzip: Finger auf die Taste legt einen Zuschlag sofort auf, Loslassen nimmt ihn wieder weg. Zuschlag zwischen 1 und 30.
Jemand anders steuert dein Gerät übers Internet, bis zu zwei Geräte pro Raum. Dafür brauchst du ein Konto. Beide Seiten müssen 4.x nutzen.
PC-Programme, Spiele-Mods und Websites können das Gerät steuern, das Handy hält die Bluetooth-Verbindung. Verbindung per QR-Code, bis zu drei Geräte.
Zeigt je Kanal, ob der Stromkreis geschlossen ist. Der schnellste Weg zur Antwort, wenn nichts ankommt.
Taster, Drucksensor und Vibrationssteuerung lösen Aktionen am Gerät aus. Siehe Zubehör.

Touch: oben bestimmt die Fingerposition Frequenz und Stärke, unten hält eine Berührung den jeweiligen Puls aktiv.

Fire: der Regler legt den Zuschlag fest, Druck auf die Mitte legt ihn auf, Loslassen nimmt ihn weg.

Audio-Modus mit den drei Quellen Aufnahme, Mikrofon in Echtzeit und Audiodatei. Darunter die Zuordnung von Signal auf Stärke mit Vorverstärkung.
Die Coyote 3.0 hat acht interne Plätze für Wellenformen, vier Farben mal zwei Kanäle. Du schreibst deine Formen aus der App auf einen Platz, danach läuft das Gerät allein.

Acht Plätze, je vier Farben für Kanal A und B.

Ohne Handy zeigt die Schulter-LED den aktiven Platz an.
Praktisch, wenn kein Handy im Spiel sein soll. Die Plätze lassen sich jederzeit wieder auf den Werkszustand zurücksetzen.
Keines der drei Geräte stimuliert selbst. Sie liefern Auslöser oder steuern andere Technik.
Kleiner Taster, der Drücken, Neigung, Zug und Beschleunigung erkennt. Festmachen an Wand, Boden, Handschellen oder am Körper. Daraus werden Spiele: Haltung halten, stillstehen, rechtzeitig reagieren, Band nicht spannen.
Er lässt sich direkt mit der Coyote koppeln, dann läuft er ohne App und ohne Verzögerung. Was ein Auslöser bewirkt, legst du in der App fest.
Empfehlung: belege einen Taster als Not-Aus. Er liegt da, wo du ihn brauchst, und du musst im Spiel nicht nach dem Gerät greifen. Für jede Session eine sinnvolle Grundeinstellung.
Im Shop: Dungeon Lab PawPrints Funktaster
Steuert zwei Vibrator-Kanäle über USB-C, hat ein eigenes Display und arbeitet auch ohne App. Offline stehen acht Muster bereit, die Stärke läuft in Zehnerschritten. Im App-Modus spielt es mit Coyote und Civet zusammen. Dazu kann es als Bluetooth-Gamepad, Maus oder Präsentations-Fernbedienung arbeiten.
Ein Drucksensor in einem aufblasbaren Plug. Spannt sich die Beckenbodenmuskulatur vor dem Höhepunkt an, steigt der Druck. Die App erkennt das und nimmt die Stimulation zurück.

Der Livedruck läuft zwischen der blauen Erholungslinie und der roten Höhepunktlinie. Darunter stehen die Bedingungen, wann die App eingreift.
Daraus wird automatisches Edging: Über der roten Linie gilt der Höhepunkt als nah, die Stimulation geht runter. Unter der blauen Linie gilt du als beruhigt, die Stimulation kommt zurück. Nach einer von dir gesetzten Zahl von Runden oder nach Ablauf der Spielzeit gibt die App frei.
Die Schwellen tippst du nicht ein. Eine Messung nimmt deinen persönlichen Druckbereich auf, daraus rechnet die App die Linien. Beim ersten Mal sitzt das selten perfekt, Nachziehen ist normal und während des Spiels in kleinen Schritten möglich.
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Elektroden, Kabel und Fesselsets: Leitgummi-Ringe, Pads, Bi-Polar-Plugs, der Hyena Ballstretcher und die Hunter Fesselsets stehen in der Markenkategorie Dungeon Lab.
Technische Details, Grenzwerte und Stolpersteine. Für den Start brauchst du das nicht.
Die Skala geht bis 200, ab Werk ist aber 100 das Maximum.
Der Bereich über 100 ist für hochohmige Elektroden gedacht, Leitgummi zum Beispiel. Die brauchen mehr Spannung für dieselbe Wirkung. Auf normalen Pads oder Metallelektroden ist der Bereich keine Reserve für mehr Druck, sondern einfach zu viel.
Wenn du das Limit hochziehst, solltest du wissen warum.
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Selbstklebend und abwaschbar: Elektroden-Pads, 2 Stück

Unter Intensity Limit, getrennt für Kanal A und B.
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
Simple Mode | nur die harte Obergrenze ist aktiv |
Pro Mode | zusätzlich Komfortgrenze und Wärmeregeln |
Absolute Limit | harte Obergrenze, wird nie überschritten. Getrennt nach Startwert, Obergrenze und aktuellem Wert |
Adaptive Limit Adjustment | zieht die Grenzen anhand der bisher abgegebenen Pulse nach |
Wheel Intensity Increment Limit | begrenzt, wie viel ein einzelnes Hochhalten des Wipptasters zulegt |
Das Limit gilt auch für Fernsteuerung und angebundene Programme. Es ist die Absicherung, wenn du die Kontrolle abgibst.

Unter Soft Start, je Kanal. Der Sinn: nach einer Pause hat die Haut ihre Empfindlichkeit zurück, voller Pegel träfe sie unvorbereitet.
Protection mode: begrenzt die Anlaufwerte und stummt beim Verbinden alle Kanäle. Für Einsteiger empfohlen.Der Anstieg richtet sich nach der eingestellten Stärke, nicht nach einer festen Zeit. Bei einer Spanne von 10 bis 40 Sekunden und Stärke 20 dauert der Anlauf 13 Sekunden.
Unter Dyn Intensity, je Kanal.
Beispiel: plus 1 alle 5 Sekunden, Abbau 1 pro 10 Sekunden Pause. Nach 50 Sekunden Dauerbetrieb steht 11. Eine Minute Pause später 5, nach zwei Minuten 1.
| Einstellung | Bereich |
|---|---|
| Zuschlag auf die Stärke | 1 bis 10 |
| Abstand zwischen zwei Auslösungen | 1 bis 15 Sekunden |
| Dauer je Auslösung | 3 Sekunden |
Zwei Modi: als Sprung auf den Wert, oder als Kurve, die an- und abschwillt. Zusätzlich kann die App während der Auslösung auf eine andere Wellenform umschalten und danach zurück.
Verzögerter Start, zufällige Intervalle und automatisches Ende funktionieren nur, wenn die Konsole im Custom Mode steht. In anderen Modi passiert nichts, und zwar ohne Fehlermeldung. Das ist die häufigste Verwirrung bei den Timern.
Das automatische Ende ist ein geplanter Stopp, kein Not-Aus.
Zwei Flächenarten:
Fünf Varianten, wie Finger und Kanäle zusammenhängen:
| Variante | Finger | Wirkung |
|---|---|---|
Dual Tap | zwei | erster Finger steuert A, zweiter B |
Sync | einer | beide Kanäle gleichzeitig, gleicher Puls |
Alternate | einer | abwechselnd A, dann B, dann wieder A |
Ch. A | einer | nur Kanal A |
Ch. B | einer | nur Kanal B |
Drei Quellen: eigene Aufnahme, Mikrofon in Echtzeit, Audiodatei.
Dazu ein Parameterblock für die Zuordnung von Signal auf Stärke, mit Vorverstärkung und Kurvenparametern für den hohen und tiefen Anteil.
Aufpassen bei mehreren Geräten: Wiedergabe, Kanalwahl links/rechts, Dauerschleife und Löschen gelten für alle Slots und Kanäle. Die Parameter darunter nur für den gerade gewählten Kanal.
Unter Output gibt es einen Umschalter zwischen Standard und sanft. Im sanften Modus startet der Kanal niedriger und steigt langsamer.
Dazu zwei Parameter je Kanal, beide von 0 bis 255:
Beides ist in der Wellenformdarstellung nicht zu sehen. Du siehst es nicht, du spürst es.

Eine Wellenform besteht aus Abschnitten und einer Pause am Ende. Ein Abschnitt besteht aus einem Pulselement, das sich wiederholt.
Frequenzverlauf, drei Modi:
| Modus | Verhalten |
|---|---|
| 1 | Frequenz bleibt über den Abschnitt gleich |
| 2 | Frequenz wandert über den ganzen Abschnitt von einem Wert zum anderen |
| 3 | Frequenz wandert innerhalb jedes Pulselements, wiederholt sich also periodisch |
Wellenformen werden als Datei weitergegeben. In der Konsole lange auf eine Form drücken, dann exportieren. Importieren geht über das Menü oben rechts, entweder aus einer Datei oder über einen QR-Code.
QR-Codes fassen nur kurze Formen. Lange lassen sich nicht als QR exportieren.
Seit Version 4.2.6 ersetzen Labels die alten Gruppen. Bestehende Gruppen wandelt die App automatisch um, eine Form kann mehrere Labels tragen und die Liste lässt sich danach filtern. Beim Update legt die App eine Sicherung an. Kopier sie an einen sicheren Ort, beim Deinstallieren der App ist sie sonst weg.
Reset pressure). Das hilft auch, wenn der Wert ohne Plug deutlich von 0 abweicht.Nicht sitzen während der Messung, das verfälscht den Druck.
Die Messung nimmt deinen Bereich zwischen völlig entspannt und angespannt auf. Daraus zieht die App die rote und die blaue Linie prozentual. Deshalb gibt es keine allgemeingültigen Schwellenwerte: sie sind bei jedem anders.
Das Spiel liegt in zwei Reitern. Einer legt fest, wann ausgelöst wird, der andere, was dann passiert.

Drei Phasen: Stimulation, erzwungene Abkühlung, Freigabe. Für jede hinterlegst du, was die angeschlossenen Geräte tun sollen. Die Werte sind Zuschläge und Abzüge auf die Stärke, keine Absolutwerte. Für die Kombination Civet und Opossum gibt es eine fertige Vorlage.
Feineinstellungen:
Freigabe: nach einer Rundenzahl, nach Spieldauer, oder beides. Die Rundenzahl kann fest oder zufällig aus einem Bereich kommen. Dazu ein automatisches Spielende, dessen Uhr erst mit der Freigabe-Phase anfängt zu laufen.
Der häufigste Grund, warum Edging nicht funktioniert: Das Stimulationsgerät gibt zusätzlich über seine eigenen Slot-Einstellungen aus. Steht dort Dauerbetrieb oder Zufallsausgabe, überlagern sich beide Steuerungen. Beim ersten Lauf die eigene Ausgabe des Stimulators abschalten.
Elektroden und Kabel sind nicht im Lieferumfang.
| Teil | Wofür |
|---|---|
| Ersatzkabel 123 cm | Reserve für das Teil, das zuerst aufgibt |
| Winkelkabel 120 cm | abgewinkelter Stecker, knickt in der Tasche oder unter Kleidung nicht ab |
| M2 Verlängerung 104 cm | mehr Abstand zwischen Box und Elektrode |
| M2.5 Splitter zweipolig | teilt einen Kanal auf zwei Abgänge |
| Adapter 2 mm Buchse auf 4 mm Stift | Dungeon-Lab-Kabel an Fremdgerät mit 4-mm-Anschluss |
| Adapter 4 mm Buchse auf 2 mm Stift | vorhandenes 4-mm-Zubehör an die Coyote 3.0 |
| Problem | Umgang |
|---|---|
| App zieht im Hintergrund Leistung, Handy wird warm | App nach der Nutzung schließen, nicht nur wegwischen |
| Registrierung hängt, Captcha lädt nicht | Ohne Konto fehlt dir nur die Fernsteuerung. Alles andere läuft |
| Funktaster verbindet sich nicht mit 4.x | Firmware von Taster und Gerät aktualisieren, dann neu koppeln |
| Firmware-Update per Bluetooth wird abgelehnt | Sehr frühe Geräte aus der Testphase lassen sich nicht drahtlos aktualisieren und müssen zum Flashen eingeschickt werden. Die App weist darauf hin |
| Reihe 3.x und 4.x finden sich bei der Fernsteuerung nicht | Das ist so. Beide Seiten brauchen dieselbe Generation, nimm 4.x |